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2800+
全球覆盖节点
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0.01s
平均响应时间
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70+
覆盖国家
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130T
输出带宽
找到饥荒联机版专用服务器,它是免费用的。点击免费激活,下载需要一段时间。然后去注册许可证书,开始搭建服务器。选择证书有效期,设置证书密码。把注册代码复制到文件夹中,这样就可以玩专用服务器了。
1、第一步:准备。您需要一个Steam账号和《饥荒》客户端。第二步:选购华为云服务器。根据玩家数量选择配置:1核2G 1M适合2-3人,2核4G 5M适合8人左右。操作系统选择Ubuntu 204。第三步:登录云服务器并部署。登录华为云弹性云服务器ECS控制台,使用VNC方式远程登录。
2、搭建步骤如下: 首先,准备一个Steam账号和《饥荒》客户端。 选购华为云服务器,根据玩家数量选择1核2G 1M 或2核4G 5M,操作系统为Ubuntu 204。 登录华为云服务器并部署,使用VNC方式登录。 完成环境配置,下载并安装steamCMD。
3、在服务器上直接创建新地图的话后续配置会比较麻烦,一般都是在Windows上先创建地图,然后找到地图文件上传到服务器中。
饥荒云存档会流畅点。云存档只是存在云服务提供的云文件中,不在硬盘上。云存档是将数字数据存储在跨越多个服务器和位置的在线空间中的过程,通常由托管公司维护。
上传方法、占用空间不同。上传方法方面。饥荒游戏的联机版本地存档的话,需要把文件复制一下,才能上传到网盘,而云存档直接上传就可以。占用空间方面。饥荒游戏的联机版本地存档是将文件放在电脑内存里的,占用一定的内存空间,而云存档是独立存在的空间,是不占内存的。
不同的存储位置,本地存储和云存储位于两个不同的位置。本地存储使用本地硬件和软件,即硬件由拥有和管理,并在地理位置上具体化。云存储存储在远程服务器上,数据存储可能跨越城市,甚至全球,由大型云计算公司提供,数据存储位置由云计算服务公司决定。
位置不同。饥荒在本地存档使用的是本地的硬件和软件,然而云存档只是存在云服务提供的云文件中,不在硬盘上。概念不同。本地存储是将数字数据存储在物理存储设备(如硬盘驱动器(HDD),固态驱动器(SSD)或外部存储设备(如拇指驱动器或光盘)上的过程。
以前饥荒是有云存档的,可以自动保存,无论是重装还是去其他电脑玩都很方便。上次玩的时候发现云存档没了,血亏,我玩了好几年的档没了。存档默认保存在我的文档,klei,饥荒联机,save下面。
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