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2800+
全球覆盖节点
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0.01s
平均响应时间
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70+
覆盖国家
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130T
输出带宽
大家好,今天咱们来聊聊一个让不少《英雄联盟》(LOL)玩家摸不着头脑的事情——为什么有的玩家明明人在日本,却用着美国的服务器打LOL?听起来是不是有点科幻片既视感?“地球还是地球,服务器却跑去美国飞了个圈?”废话不多说,咱们先捋一捋到底是怎么回事。
为什么会用美国服务器啊?原因其实有点多,主要包括以下几个“奇葩”原因:
1. 账号注册区服的限制
当你刚注册LOL账号的时候,系统会根据你的IP或者手动选区来决定你的服务器归属。一旦选了NA服,不管你跑到哪儿,登陆的都是美国服务器,除非多次转区花费不少钱。用日服账号打日服是最好,但是变相“换区”的代价不小,很多玩家为了省事,直接继续玩NA服。
2. 延迟并不一定日本服就低
虽然物理距离日本服最近,但由于网络出口节点、海底光缆带宽或者路由策略不同,连接日服有时候反而会出现高延迟、丢包的情况。此时部分玩家体验下来,连接美国服反而更顺畅,这种“远水救不了近火”的情况就真香了。
3. 想冲分/匹配环境偏好
美国服务器的玩家基础庞大,匹配活跃,段位又多样,特别是想快速找到合适段位的朋友,NA服是热门选项;再加上日服玩家相对较少,排队时间长和匹配池小,让一些日本玩家心生退意,选择切换到NAServer.
4. 社区与好友链
很多日本的玩家本身就是外籍或者有朋友在美国,跟朋友组排最重要,减少跨服组队的延迟和难度。所以即使身在日本,打美国服也属正常操作。反正你可以想象,边刷美国服边用日语喊麦的奇妙场面,画风鲜明。
这不,连微博、贴吧和百家号的网友们都在吐槽:“我人在东京,满心期待日服秒进,结果延迟比美服强多了,狗都不如!”真是人算不如天算,服务器的奥妙谁能懂?
当然,这里面还有不少“黑科技”和技巧藏着,譬如:
—— 使用VPN“小跑步”直连美服,躲过日本宿主商的限制;
—— 通过第三方加速器,降低跨国线路高延迟;
—— 或者捏着鼻子准备开“韩服”刺激战场,感受那边疯狂的混战节奏。
说到这儿,顺便推荐一下:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,看你打LOL段位提升,还能顺便挣点外快,何乐而不为呢?
接下来,咱们聊聊更深层的技术干货。
LOL的服务器其实依赖于Riot Games全球架构,游戏数据流经过多个网关,理想情况下是“入境就是最短路”,但现实中不少玩家检测到的数据包路径,可能会绕道美国或者其他地方,这算是网络中的“马拉松式绕场游览”,没错,就是让你先飞美国一圈,再回日本。
这套架构表面看是为了负载均衡和稳定性,实际上对于玩家来说就是“奇葩延迟剧情”的源头。遇到这样情况,玩家不妨手动选择服务器,或者调整路由设备,甚至换个更高带宽的光纤宽带。毕竟,让延迟低到砍杀都能“抢先一拍”,才是王者的正确打开方式。
有时候你会看到,账号在美服,但游戏内语音开着日语,战术指令甩得飞起;还有人反过来,装个韩服,结果白天打成一锅粥,语音聊起来“?? ???(不是忍者)”的味道扑面而来,真是“文化冲突”的奇妙体验。
最后梗一下,LOL服务器到底哪个强?你告诉我我就在想,别说打游戏了,我设么时候才能拿到“我的专属云服务器”?省得我跑了大半个地球还得排队等坑位,是不是该入股Riot当股东?毕竟人家服务器给我安排得那个溜。想到这里,我准备先去练个“传送门”,直接穿越去美服排个第一名,大家说,好不?
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